El jugador roba una carta de "desafío" que indica los dos cuadrados rojos para conectar y la posición de algunas piezas de madera (pentominos).

Luego, el jugador intenta colocar todos los demás pentominos para conectar los dos cuadrados rojos respetando las restricciones: el camino creado debe ser continuo, las piezas sólo deben tocarse entre sí en un lado, los cuadrados azul oscuro son obstáculos en los que los pentominos no se puede colocar.

¡En total, hay 40 desafíos que afrontar!

DJ08539

Ficha técnica

Altura
21,5 cm.
Anchura
21,5 cm.
Profundidad
3 cm.

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