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Minilogix Sudoku. Juego de bolsillo que consiste en colocar números del 1 al 9 en una cuadrícula de 3x3 que ya contiene algún número sin que se repitan por fila, columna o cuadrícula. Contiene 30 fichas y un lápiz. Perfecto para viajes. Edad recomendada: +6 años. Medidas: 15,5x11,5x1,3 cm.
Minilogix ¿Quién soy? Juego de bolsillo que consiste en adivinar el personaje de tu adversario haciendo las preguntas adecuadas . Contiene 30 fichas y un lápiz. Perfecto para viajes. Edad recomendada: +6 años. Medidas: 15,5x11,5x1,3 cm.
Con el laberinto de la lógica pondrás a prueba tu visión espacial. Consigue los tesoros que el genio esconde en la cueva. Para ello debes encontrar el camino correcto juntando los pedazos del roto mapa del tesoro. Incluye: 30 cartas recorrido, 12 cartas misión, 12 cartas tesoro, dado, e instrucciones. De 2 a 4 jug. Edad recomendada: 6 - 99 años Medidas:...
Bichos es un divertido juego de memoria y cálculo mental. Memoriza las fichas con los distintos bichos, tendrás que descubrir aquella con el número que te salga en el dado. Quien mejor calcule y menos bichos destape ganará. De 2 a 4 jug. Edad recomendada: 6 - 99 años. Medidas: 10,6x10,6x4 cm.
De 0 a 10 es un juego de Haba en el que debemos ordenar las fichas que han desordenado los animales del bosque. Memoria y un poco de buena suerte nos ayudarán a conseguir una serie de 8 números consecutivos y proclamarnos vencedor. Incluye: 44 fichas números, 5 fichas comienzo de madera, ficha de victoria e instrucciones. De 2 a 4 jug. Edad recomendada: 5...
Ayuda a Jeff el Grumete a conseguir un tesoro y convertirse en un Capitán Pirata resolviendo los problemas lógicos y matemáticos (suma, resta, multiplicación y división) que se encontrará en su camino. Club A es la herramienta perfecta para que los niños aprendan jugando y divirtiéndose. De 1 a 4 jugadores. Edad recomendada: +8 años. Medidas: 9x6,5x2 cm.
Ayuda a Bob el Explorador en sus aventuras por el mundo y conviértete en un gran explorador. Aprende a identificar los diferentes tipos de estructuras gramaticales con Club A, la herramienta perfecta para que los niños aprendan jugando y divirtiéndose. De 1 a 4 jugadores. Edad recomendada: +8 años. Medidas: 9x6,5x2 cm.
Haz turismo de la mano de Jessie y descubre maravillosos lugares del mundo. Trabaja la gramática inglesa y la comprensión lectora en este idioma, mediante las aventuras de esta intrépida turista. Club A es una serie de juegos educativos perfectos para que los niños aprendan jugando y divirtiéndose. De 1 a 4 jugadores. Edad recomendada: +8 años. Medidas:...
Mechanical Robots Verde es un rompecabezas de ingenio de Aquamarine Games. Se trata de convertir el divertido Robot de madera en un cubo perfecto, 4 modelos de robot diferentes disponibles. ¿Te atreves? Pon a prueba tu ingenio. Edad recomendada: 6 - 99 años. Medidas: 15x9x2 cm.
Mechanical Robots Mint es un rompecabezas de ingenio de Aquamarine Games. Se trata de convertir el divertido Robot de madera en un cubo perfecto, 4 modelos de robot diferentes disponibles. ¿Te atreves? Pon a prueba tu ingenio. Edad recomendada: 6 - 99 años. Medidas: 15x9x2 cm.
Mechanical Robots Naranja es un rompecabezas de ingenio de Aquamarine Games. Se trata de convertir el divertido Robot de madera en un cubo perfecto, 4 modelos de robot diferentes disponibles. ¿Te atreves? Pon a prueba tu ingenio. Edad recomendada: 6 - 99 años. Medidas: 15x9x2 cm.
Mechanical Robots Azul es un rompecabezas de ingenio de Aquamarine Games. Se trata de convertir el divertido Robot de madera en un cubo perfecto, 4 modelos de robot diferentes disponibles. ¿Te atreves? Pon a prueba tu ingenio. Edad recomendada: 6 - 99 años. Medidas: 15x9x2 cm.