La pelota Unicornios y Arcoíris de caucho natural es apta para todas las...
El puzzle de encajar "Coucou-House" en madera de Djeco tiene 6...
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Botella Térmica de Acero Inoxidable Coches de Crocodile Creek. Fabricada...
Botella Térmica de Acero Inoxidable Tiburón de Crocodile Creek....
Set de 20 piezas de construcción en madera natural, cada uno de los...
Construcción Branch Blocks es un set de 36 piezas de madera, cortados...
Devir es un grupo empresarial de origen brasileño fundado en 1985. Es especialista en edición y distribución de juegos de mesa de todo tipo: juegos de mesa familiares, juegos de mesa infantiles, juegos de rol... juegos con cuidadas ilustraciones para disfrutar, para usar la imaginación, la inteligencia y potenciar la creatividad.
Devir es un grupo empresarial de origen brasileño fundado en 1985. Es especialista en edición y distribución de juegos de mesa de todo tipo: juegos de mesa familiares, juegos de mesa infantiles, juegos de rol... juegos con cuidadas ilustraciones para disfrutar, para usar la imaginación, la inteligencia y potenciar la creatividad.
Sushi Go! es un divertido juego de cartas en el que trataremos de conseguir el menú perfecto de su comida favorita. Deberán combinar las cartas de la mejor forma posible, pero éstas circulan a toda velocidad por la mesa y en cada turno solo se puede jugar una, tras lo cual cambian de mano… De 2 a 5 jug. Incluye 108 cartas en una lata. Edad recomendada: 8...
La Torre encantada en un divertido juego de memoria y estrategia presentado en una práctica lata. ¿Seremos capaces de liberar a la princesa del malvado hechicero? Para ello debemos conseguir abrir con la llave la cerradura adecuada. De 2 a 4 jug. Edad recomendada:5 - 99 años. Medidas: 11,5x18,5x4 cm.
En Polilla Tramposa, las trampas no solo no están prohibidas, sino que probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar. Gana el primero que consigue deshacerse de sus cartas, pero, algunas de ellas no pueden descartarse de forma normal y los jugadores deben buscar sistemas “alternativos” para librarse de ellas. Incluye 72 cartas de juego. Edad...
Fantasma Blitz es un divertido juego de agudeza visual. Busca el objeto que coincida con la carta, si no hay, coge el que no está en la carta ni comparta color con los objetos que aparecen en ella. El más rápido en coger los objetos adecuados ganará. Incluye: 5 piezas de madera y 60 cartas. De 2 a 8 jug. Edad recomendada: +8 años Medidas: 13x13x4 cm.
Exit. La tumba del Faraón es la experiencia de una “sala de escape” ¡en tu propia casa! La visita al Valle de los Reyes es sin duda la parte más destacada de vuestras vacaciones en Egipto. ¿Objetivo? Salir ilesos y en el menor tiempo posible. ¡Suerte! De 1 a 6 jug. De 45-90 minutos. Edad recomendada: +12 años Medidas: 13x18x4 cm.
Exit. La isla olvidada es la experiencia de una “sala de escape” ¡en tu propia casa! Parece que solo hay una forma de escapar de La Isla Olvidada y es mediante un bote encadenado. Sin embargo liberarlo no será tan fácil. De 1 a 6 jug. De 45-90 minutos. Edad recomendada: +12 años Medidas: 13x18x4 cm.
Exit. La cabaña abandonada es la experiencia de una “sala de escape” ¡en tu propia casa! Después de tener una avería con el coche buscáis un refugio donde pasar la noche. Por suerte encontráis una cabaña abandonada en medio del bosque... De 1 a 6 jug. De 45-90 minutos. Edad recomendada: +12 años Medidas: 13x18x4 cm.
Exit. El castillo prohibido es la experiencia de una “sala de escape” ¡en tu propia casa! Al entrar al Castillo Prohibido el portón se cierra tras vosotros. La libertad no será gratis y solo la alcanzaréis si conseguís resolver todos los acertijos que hallaréis en su interior. De 1 a 6 jug. De 45-90 minutos. Edad recomendada: +12 años Medidas: 13x18x4 cm.
Exit. Muerte en el Orient Express es la experiencia de una “sala de escape” ¡en tu propia casa! Reviviréis la clásica historia de asesinato en el Orient Express. Una carrera contrarreloj para resolver el misterio antes de que el tren llegue a su destino. De 1 a 6 jug. De 45-90 minutos. Edad recomendada: +12 años Medidas: 13x18x4 cm.
En el Valle de los Reyes, La Otra Vida adopta el papel de un noble egipcio en tiempos de los faraones, preparando su muerte y su entierro en el Valle de los Reyes. ¡El jugador que reúne en su tumba los objetos más valiosos gana la partida! . De 1 a 4 jug. Edad recomendada: +14 años Medidas: 17,5x12,5x4 cm.
En Código secreto la clave es divertirse. Deberemos encontrar las palabras clave con nuestra capacidad de deducción para intentar conseguir la victoria. De 2 a 8 jug. Incluye 200 cartas con nombres en clave y 40 cartas de clave. Edad recomendada: +10 años Medidas: 16x23x5,5 cm.
Leo tiene que ir al barbero, pero se entretiene con todos los animalitos y parece que no llegará a tiempo. Recordando con quien se va parando y jugando de forma cooperativa, ayudaremos a Leo a llegar a tiempo a la barbería. Incluye: 30 fichas camino, 20 cartas, ficha inicial y de destino, figura Leo, 5 piezas puzzle y despertador. De 2 a 5 jug. Edad...